PCエンジンスーパーグラフィックス
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
|
ファイル:PCEngine SuperGrafx.jpg PCエンジンスーパーグラフィックス | |
| メーカー | NECホームエレクトロニクス |
|---|---|
| 種別 | 据置型ゲーム機 |
| 世代 | 第4世代 |
| 発売日 |
ファイル:Flag of Japan.svg 1989年12月8日 ファイル:Flag of France.svg 1990年5月 |
| CPU | MOS 65C02 |
| GPU | HuC62 |
| 対応メディア |
HuCARD アーケードカード CD-ROM2 SUPER CD-ROM2 |
| 対応ストレージ | バッテリーバックアップ |
| コントローラ入力 | ケーブル |
| 外部接続 | パワーコンソール |
| オンラインサービス | 通信Booster |
| 互換ハード | PCエンジン |
| 次世代ハードウェア | PC-FX |
PCエンジンスーパーグラフィックス (PC Engine SuperGrafx) とは、1989年12月8日に日本電気ホームエレクトロニクス(NECホームエレクトロニクス)より発売された家庭用ゲーム機。PCエンジンの上位互換機。当時のメーカー希望小売価格は39,800円。
目次 |
概要
1989年の年末商戦前のPCエンジンの販売戦略リニューアルの際に、一般向けの『PCエンジンコアグラフィックス』、廉価版の『PCエンジンシャトル』、マニア上級者向けの『PCエンジンスーパーグラフィックス』の3機種展開での1機種として発表された。
スプライトやバックグラウンドが従来機の2倍、搭載メモリ容量の増量など、高スペックでより高品質な画像の実現が売りで、本体サイズは従来機の3倍以上となる、自動車のエンジンをイメージした形状とカラーが特徴的だった。しかし、発売された専用ソフトが5本に両対応ソフトが1本と少数で、市場が確立される以前に早々に消えてしまった。
仕様
PCエンジンに使用されていたグラフィックチップを2個搭載する事により、理論上スプライト、バックグラウンドを2倍に強化したマシンである。搭載メモリの容量も増量され、アナログコントローラ用の18ピンパラレル端子を備えていた。画面描画は、2つのビデオチップ[1]から出力される2系統のビデオデータ信号を1つに合成しモニターへ出力する方式がとられていた。このためVRAMが各チップ毎に分割され、グラフィック描画上各種複雑な制限が発生した。また、ゲームのアルゴリズム制御と画面描画を統一的に管理しにくいなど、プログラミングが煩雑で扱いにくいマシンとなっていた。従来機種と上位互換があるため一部のソフト[2]を除きPCエンジン用ソフトウェアはそのまま使用できる。また、後部の切り替えスイッチにより従来のPCエンジンモードとしても起動できた。なお、PCエンジンのグラフィックチップを2個搭載しグラフィック性能を強化するという構成は、後継機であるPC-FXでも採用されている。
- 基本スペック
CPUおよび音源などのスペックはPCエンジンと同一の物であるため詳細は『PCエンジン』を参照。ここでは概要の記載のみに留める。
- CPU:HuC6280(クロック:7.16MHz 音源内蔵)
- 音源:波形メモリ6音~波形メモリ4音+ノイズ2音
- メモリ:メインRAM32KB/VRAM128KB
- 同時発色数:最大512色
- スプライト:一画面中に最大128個、横方向へ16×16のサイズを最大32個表示可能
- BG(背景):2画面
- HuC6202:2個のビデオチップから送られてくるビデオデータ信号を1つに合成して出力
専用・両対応ソフト一覧
専用ソフトはスーパーグラフィックスでのみプレイが可能。両対応ソフトは通常のPCエンジンでもプレイ可能だが、スーパーグラフィックスで起動した場合はスプライトの横並びのチラつきが軽減されるなどの恩恵があった。両対応ソフトは起動の際にソフト側でハードを認識し、PCエンジンでの起動の際はビデオチップ1個、スーパーグラフィックスでの起動時にはビデオチップ2個を使用するという方式だった。
専用ソフト
- バトルエース 1989年11月30日、ハドソン
- 魔動王グランゾート 1990年04月06日、ハドソン
- 大魔界村 1990年7月27日、NECアベニュー
- オルディネス 1991年2月22日、ハドソン
- 1941 Counter Attack 1991年8月23日、ハドソン
- スーパーグラフィックスの発表時には、NECアベニューより「ストライダー飛竜」も専用ソフトとしてのリリースがラインナップされていたが、製作過程での仕様変更により専用ソフトとして発売はされなかった。
両対応ソフト
- ダライアスプラス 1990年09月21日、NECアベニュー
- ダライアスアルファ(プレゼント用非売品) 1990年、NECアベニュー
- その他にもNECアベニューより「ストライダー飛竜」や「フォゴットンワールド」など、いくつかの両対応ソフトのリリースがアナウンスされていたが、製作過程での仕様変更により実現はされなかった。
専用周辺機器
- パワーコンソール(未発売)
- スーパーグラフィックスの発表時には、本体に覆いかぶせて収納するという、専用の大型アナログジョイスティック「パワーコンソール」の発売も同時発表された。しかし、設定された予定小売価格は59,800円と、当時のゲーム市場の規模から見てもあまりにも無謀すぎる価格設定であり、プレイを記録するマクロ機能、ゲームと連動するインジケーター、ジョグダイヤル、テンキーなど、無駄とも思えるほどの様々な機能を満載していた。結局この価格設定や内部の駆動系の強度に問題があったことなどから、パワーコンソールの商品化は見送られ発売はされなかった。後に試作品が、コミックマーケットの企業ブースでオークションとして売りに出された。
- ターボパッド PI-PD06(2,680円)
- ACアダプタ PAD-113 市販はされず、修理のみ対応。
- ROM2アダプター RAU-30(6,900円)
他機器との接続
ジョイパッドや周辺機器に関しては、基本的に従来機であるPCエンジンと同じ物が使用できる。ただしCD-ROM2の利用において注意するべき点が存在する。
- CD-ROM2に接続する場合には、形状の問題から専用の接続アダプタが必要。
- SUPER CD-ROM2への接続時には双方のACアダプタが必要。
脚注
外部リンク
- PCエンジンSUPERGRAFX - 個人サイト。パワーコンソールの解説あり。
| ||||||||||||||||||||||




